炉石传说最强恶魔

炉石传说阿古斯恶魔术卡组怎么玩

炉石传说阿古斯恶魔术卡组怎么玩

炉石传说阿古斯恶魔术这张卡还是比较特别的,以它为中心搭配一套卡组,有的玩家也得出了套路,表示这个效果还是很不错的,那么,炉石传说阿古斯恶魔术卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说阿古斯恶魔术卡组思路!

炉石传说阿古斯恶魔术卡组思路分享

作为术士的信仰玩家,这个版本花了很多时间在恶魔术的研究上,改来改去完成了一套改良的恶魔术,因为玩的时间不多,也还没时间用这套上传说,不过80%的胜率从8级到5级拿到了低保,还是能够说明这套卡组的实力的,特别是对抗德鲁伊7-0的胜率,所以来这里和大家分享下。

样本不够多,参考价值有限,但其中一些思路还是可以一起探讨和借鉴的。

### 阿古斯恶魔术

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (1) 亡灵药剂师

# 2x (1) 虚空行者

# 2x (2) 亵渎

# 2x (2) 吸取灵魂

# 2x (2) 末日预言者

# 2x (3) 大地之环先知

# 2x (3) 暗影箭

# 2x (4) 地狱烈焰

# 2x (4) 暮光幼龙

# 2x (4) 阿古斯防御者

# 2x (5) 卑鄙的恐惧魔王

# 1x (6) 凯恩·血蹄

# 1x (6) 游荡恶鬼

# 2x (6) 灵魂虹吸

# 1x (6) 黑骑士

# 2x (7) 渊狱惩击者

# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

卡组思路:

这个恶魔术卡组的主要思路还是针对快攻,大量的AOE,低费抗压随从和两个阿古斯让我们对萨满、快攻德和鱼人骑有足够高的抗性。

同时为了适应环境,也希望卡组在遇到青玉德和牧师这两大职业的时候拥有一战之力。

卡组构成:

卡组靠大量低费生物和解场法术组成,高费生物选择比一般恶魔术更多的4攻爹,希望能够对抗现在天梯一定数量的牧师。

和其他恶魔术相同的地方这里就不赘述了,相信大家都已经能够很好的理解,这里说一下这套改良的恶魔术不一样的地方。

1.阿古斯

阿古斯是我们这套卡组的核心,也是跟其他卡组最不一样的地方。

在这个版本中,阿古斯感觉是被人遗弃的随从,但因为我们卡组主要针对快攻,而一般的恶魔术卡组中又没有足够多的墙,我便把这张加入了卡组进行测试,效果意外的好。

和骨魇相比,对抗快攻的时候,两堵墙是更令人绝望的,而且费用更低更加容易配合,在4费暮光龙的情况下,很多时候配合1个·1费生物5费就能够筑起双墙。

实战中,也感到此卡非常灵活,进可抢血,退可防守,甚至可以架起被沉默的末日。

2.血蹄

血蹄的赖场能力配合阿古斯是对面的噩梦,而且血蹄也是牧师的噩梦,加入这张卡祖是希望加强卡组对于慢速职业的对抗能力,也一定程度提高阿古斯的利用率。

3.黑骑士

黑骑士对抗德鲁伊和骑士特别有效,实战中经常能够发挥关键作用,而且是个4攻爹,嘿嘿嘿。

4.山岭

这套牌没有带山岭是因为大量的低费仆从和法术和山岭相性并不高,很多时候为了出山岭会卡自己的节奏。而且这个版本里大量牧师的存在,让山岭对抗后期卡组没有以前那么占便宜了,最终被我舍弃。

对抗思路:

打快攻的留牌应该很清晰,找低费仆从和法术,亵渎和末日最好的,打一般的快攻都不知道输什么,解场解场再解场就行了,很多时候对面下588,如果没有虹吸,阿古斯架起墙来不管就行。

需要注意的是,打快攻的时候,不用太关心自己的手牌数量,如果你能把自己打空手牌,对面肯定已经没有希望了。

打走A牧我想的是尽量找4攻爹,然后努力抢脸。但是样本太少就不过多讨论了,很多朋友们的理解应该还比我深。

对于德,因为他有两个形态,我们的留牌还是要按照打快攻形态的方法留怪,值得注意的是,游荡恶鬼如果抽到一定要留,无论打哪个形态都有东西吃,而且对阵青玉德手里有游荡恶鬼会放心很多。

我在使用卡组的时候对阵德鲁伊暂时有着100%的胜率,其中有大量快攻德毫无还手之力以外,还吃掉了3个左右的青玉德。

类似青玉德这种偏慢的卡组,这套卡组也有一个统一的思路,就是站墙抢脸,最后靠阿古斯抢一波脸配合地狱烈焰斩杀。

最后说一下新的版本,对于快攻和德的削弱可能会导致天梯里快攻减少,像盗贼法师牧师这样的慢速卡组增多,对于我们这套卡组是不利的,所以想试试这套卡组的同学,可以趁着改动之前上上分爽一爽,让快攻体会下绝望的感觉。

炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强

炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强

第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。

炉石传说哪个职业最强?

炉石传说哪个职业最强?

圣骑士职业最强。

1、快攻骑:

估计占骑士形态的9成,9成中又有将近三分之一的鱼人快攻。核心卡是战斗号角,只要带上新一代超模代表:战斗号角。你就能高效率地上分,5分钟砍死一个,不要手软。

对局需要技巧,防好各个职业的aoe,优先保留圣盾,打牧师7费的时候要注意场面随从和手牌之间的平衡,权衡好被尖啸的下一波进攻。但快攻骑还是新一代快攻的代表。无论铺场速度,buff手段,保护场面手段,过牌手段都是历史上少有的。

特点:铺场,过牌,buff,保护场面(322鉴定是圣盾的锤子,参差场面:随从之间有一个加了王者的让对手解场手段不能兼顾),爆发(橙锤buff+火车王)。

2、天启dk骑:

天梯中的清流,但是基本上有经验的老玩家看到546穴居人强盗就明白是dk斩杀骑了,这套骑士对操作要求很高,对手牌的控制到达令人发指的程度。因为546硬币的获取基本上是在对手的操控之中,一旦核心卡dk或者大富翁被爆掉就失去了otk的能力。

这套牌前期也考战斗号角来巩固场面,对抗快攻场面交换,对抗控制压缩牌库。注意炎术师生平一套,如果炎术师都被拉出来,那么被魔块术或者大哥牧铺一波就一个头两个大。

炉石传说最厉害的英雄是什么?

炉石传说最厉害的英雄是什么?

你好,
没有绝对最强的
【萨满】
萨满的图腾具有多样性,所以萨满可以选择的打法有很多,像进攻型、仆从海、暴费型都很适合萨满。
【牧师】
牧师拥有治疗技能,非常适合打仆从海和控制流。牧师拥有很好的保命能力,能够坚持到仆从海的成型;如果卡组中,控制的卡牌较多,也可以走控制流,在控制和补血中,恶心死对手。
【法师】
法师的技能是火球术,用来打直接伤害流(Burn流)是再好不过了。如果卡组中,控制卡牌多的话,也可以打控制流,边控制边使用法师的技能磨对方的血。
【战士】
战士天生自带护甲+2,最适合的就是首脑型打法,有回复型卡牌的基本下,再有强大装备的加持下,战士的伤害力也是非常强的。
【盗贼】
盗贼自带武器,在有很好的生存条件下,十分适合打首脑型。
【圣骑士】
圣骑士的技能是召唤一只1/1的白银之手新兵,在有免费肉盾的基础下,十分适合仆从海和暴费流。
【术士】
术士的技能是生命分流,失去2点生命值,抽取1张卡牌,在这个神技下,很适合打进攻型的战术。在控制卡牌足的情况,打控制流和直接伤害流(Burn)也是不错的选择。
【猎人】
猎人的技能是对敌对英雄造成2点伤害,猎人在保证生存的情况下,很适合打首脑型、直接伤害流(Burn流)和仆从海的打法。
【德鲁伊】
德鲁伊的技能是变形术,有+1/+1的BUFF下,很适合打进攻型和仆从海。

炉石传说大王术士什么意思

炉石传说大王术士什么意思

楼主你好,大王术是术士卡组的一种,这种卡组以术士的专属卡牌:加拉克苏斯大王,作为战术核心。

主要打法是伤血,拖后期,血量过低就用大王回血,大王的技能是2魔法,召唤一个6/6地狱火。

在当前的环境中套牌的斩杀线都普遍偏高,所以这种打法已经比较少见了。

现在比较流行的是不带大王的打法,被称为手牌术。从血缘关系上讲,应该算是变种的大王术吧。

下面分享两套卡组,一套带大王,一套不带大王,你可以参考一下。

炉石传说术士新皮肤怎么获得

炉石传说术士新皮肤怎么获得

之前也有人预测过术士的新皮肤,不得不说是为预言帝啊!那么大家最关心的自然就是获取方式了,根据台服美服等说法,是需要参加一场炉边聚会,并且在炉边聚会中完成一场乱斗才可以获得。
目前国服还没有相关报道,但是参考之前泰兰德和卡德加的特殊获取方式,我们也不用太过担心,总会有办法的。